Mermelada de Uva -byRaulito-
Hasta donde carajo vamos a llegar !!....indiscutiblemente insoportables
Distintos Grupos Urbanos
Han nacido nuevas especies de seres un poco extraños que tratan de dar un paso e imponerse en un mundo donde no hay valores que esten encima de los anti-valores.
Floggers o glams:
Caracterizados por utilizar chupines de colores estridentes, y ojo, hombres y mujeres, cabello de pelo largo con un flequillito hacia el costado tapándose un ojo, remeras largas en V y zapatillas Converse. Utilizan bastante seguido la palabra arre y hacen mimicas de emoticones del msn, realmente triste. Su pasatiempo es el de sacarse fotos en cualquier lado para subirlas a su fotolog y asi competir a ver quien tiene mas firmas.
Negros villeros:
Los dueños del cuarteto, el vino, la birra, las zapatillas con doble capa reforzada de aire con propulsores aerodinamicos y aletas ultrasonoras y la lengua para afuera, tambien usan la gorra con la visera doblada a su máximo poder de flección tapándose solo la nuca. Caminan con los dedos en el bolsillo y la espalda levemente inclinada hacia adelante.
Emos:
No hay descripción posible para describir esta raza tan terrible que ha surgido, solo les tiro un par de características propias de los emos: negro, pelo largo, llanto, pircings, negro, llanto, remeras largas, negro, llanto, y cortes en el brazo.
Chetos:
Usan mucho el man, bro, obvio, y visten con ropas de marca, andan a la moda, son bien superficiales, vivien en barrios adinerados y van a colegios de adinerados, terribles nenes de mamá.
Mandamientos del Diseño
por Melina Dassano.
1- NO MENOSPRECIARAS, NO ESPECULARAS, NO REPRIMIRAS IDEAS. Para ser diseñador necesitas de la observación y el cuestionamiento.
2- NO CREARAS COSTUMBRES CARAS. Un diseñador nace del talento, por lo que no tiene una configuración mental única, la cual surge de una combinación de pensamientos y estados de ánimos. No puede permitirse pensar sólo en ganar dinero, así olvidará las ideas esenciales ocultándose detrás de la moda.
3- EXPERIMENTARAS, SOÑARAS Y SENTIRAS. No dejes que nada ni nadie logre convencerte de que no puedes ser imaginativo porque de ésta manera llegarás a vivir de un sueño. Lo que distingue a los genios en su actitud, es su entrega y su voluntad de soñar.
4- NO SERAS VANIDOSO Si crees ser exótico, exitoso, bueno, una bendición para el hombre, una rareza de las circunstancias sociales... es porque no te conoces lo suficiente. La única diferencia entre los actos creativos con mayúsculas y con minúscula es la dimensión del público. Lo que cuenta es lo que seas capaz de hacer sin limitarte en el tiempo.
5- NO SERAS MODESTO. La modestia es una virtud del inseguro, tranquilidad el perezoso. Las ambiciones pequeñas suscitan esfuerzos pequeños. La mente no es una vasija para llenar sino un fuego para atizar.
6- PENSARAS SIN LIMITES EN EL CONTEXTO SOCIAL Y CULTURAL. El diseño cobra sentido realmente si percibe un objetivo social. Con su capacidad de expresión simbólica puede fomentar el conocimiento y cuestionamiento de los problemas que aquejan a nuestra sociedad. La representación debe ser la rutina del cambio.
7- NO DEJARAS PASAR UN DIA SIN TENER APETITO DE IDEAS. Los rituales son característicos dentro de una cultura y aún si sirven para el acrecentamiento de las ideas. Y aunque seguir un ritual puede ser formal y limitativo, la idea de recurrir a un ritual para cambiar el humor, no sólo es común sino muy práctica, así una actitud de relajamiento puede configurar un pensamiento creativo.
8- NO ADORARAS PARIS, NEW YORK, MILAN NI BUENOS AIRES. Si posees una buena colección de ideas de los grandes del diseño y te preguntas porque marcaron tanto en la sociedad con sus logros, por lo que son, pues tienes más acceso a los secretos de la creatividad que todos los farsantes de la cultura que abarcan espacios en las grandes ciudades. No hay que perder el tiempo preocupándose por lo que esta de moda, el estilo idóneo, el tema idóneo. Cualquier persona que ha logrado imponerse por su creación lo ha conseguido por sus propios términos.
9- DISEÑARAS PARA TU PROPIO PLACER. La clave para la creatividad son tres: La novedad, porque el acto creativo implica hacer algo nuevo. El valor, que hace que la gente perciba el trabajo creativo. Y la pasión, cuando hacemos algo que amamos, no pensamos en la creatividad. Simplemente actuamos. Como no puedes complacer a todo el mundo, no vale la pena que te esfuerces por algo que te resulta aburrido.
10- SERAS DIFICIL DE CONFORMAR. Frente al efectismo y la superficialidad que hoy caracteriza a la producción del diseño, es necesario definir con claridad su concepto y regresar a su esencia: todo diseño posee un fin comunicacional y funcional.
Pintar para leer!!
freezada sea tu botella
venga a nuestro vaso tu escencia
hágase la mezcla apenas esté revuelta
danos hoy nuestra alegría de cada día
no nos dejes caer en el pedazón
y líbranos de la resacon






























































